Selasa, 07 Juni 2011 di 00.39 | 0 komentar  

 
       Hai para penggila magic, sudah lama sy vakum memposting trik dikarenakan sibuk masalah sekolah, sekarang sy saya mulai kembali memposting trik2 terbaru buat kalian semua, enjoy it,learn it, practice it .
 Effect:saat anda berada di tempat makan(restaurant,bar,cafĂ©)anda mengambil kaleng soda tidak layak     
  pakai,dalam kondisi penyok dan tidak ada isinya di tempat sampah,semua orang bertanya untuk apa kaleng 
    tidak berguna itu,namun setelah anda memegaang dan menggoyang-nggoyangkan maka kaleng soda itu 
    kembali seperti semula,dan tutupnya kembali terbuka
    Alat dan bahan:
 
    Sebuah minuman kaleng soda(cocacola dll)
    Sebuah jarum untuk stereoform
    Spidol hitam yang dapat di hapus
   
     Persiapan
Ambilah sebuah kaleng dan lubangi dengan jarum pada sisi atas
Kemudian remas kaleng tersebut hingga penyok dan isi minuman akan keluar dari lubangjarum tersebut, akan tetapi jangan dikeluarkan semua tetapi disisakan setengahnya
Kini anda sudah membuat kaleng penyok.
Selanjutnya pada ujung tutup pembuka kaleng ,hitamkan dengan spidol dengan tujuan seolah kaleng telah kosong
Kemudian taruh kaleng ditempat anda suka asal jangan terlalu kotor sekali,tujuan agar tidak terlalu jorok saat meminumnya.
Selesai dan silahkan undang teman-teman anda

     Performance:
Panggil teman teman anda menuju tempat sampah yang telah anda siapkan pada awal permainan
Berpura-puralah anda memungut sebuah kaleng yang telah anda siapkan ditempat tersebut
Perlihatkan dan yakinkan penonton bahwa kaleng benar penyok usahakan jangan sampai memegang kaleng itu
Kemudian secara sembunyi,anda cari lubang kecil yang telah dilubangi oleh jarum
Setelah ketemu tutup dengan jempol anda
Kemudian goyangkan kaleng tersebut,karena saya yakin soda didalam akan menguap dan mendorong lapisan kaleng sodayang penyok hingga kembali normal
Kemudian perlihatkan tutup kaleng lalu anda usap dengan tangan anda dan kaleng kembali seperti baru
Kemudian tinggal anda membuka dan memminumnya

Makna permainan: setelah kita melihat permainan tadi kita belajar bahwa pada saat kita dalam keterpurukan ,saat dalam keadaan rendah di mata orang lain,dan orang lain menganggap kita tak berguna inatlah dan tetep yakin bakwa kita masih bisa merubahnya,kita masih punya harga diri dan nilai,karena didunia ini tak ada manusia yang sempurna dan pertanyaannya bukanlah bagaimana untuk menjadi yang sempurna tapi bagaimanauntuk menutupi ketidak sempurnaan itu
Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha



Efek : Anda Mampu Memprediksi Hasil Akhir Dengan Mathemagics yang Sederhana!


Bahan :


1. Jam Dinding/Ruangan Yang Ada Jam Dindingnya (Bukan Jam Digital)
2. Audiens Untuk Menemani anda Bermain (Tanpa Rekayasa, untuk meyakinkan penonton lain Bahwa Antara Anda dan Si Audi ens Yang Maju Tanyakan ”Apakah saya dan Anda ada Rekayasa?”
3.Sebenarnya ini Bukan Bahan Tapi Persiapan : Tulis Angka 3 Besar-besar di tangan Anda (Mau Kanan/Kiri Semua Sesuai Imajinasi Anda)

Performance

1.Perlihatkan kepada Korban (Tadi Kita Sebut Sebagai Audiens, mulai sekarang Kita Menyebutnya Dengan Korban) Jam Dinding yang Berputar (Bukan Jam Digital Sekali Lagi!) Suruh Dia Pikirkan Angka Dari semua Angka Jam Dinding Tersebut, lalu suruh Korban Untuk tidak memberitahu Anda Berapa Angka Yang dipikirkannya (Contoh dalam Hal Ini : 8)

2.Lalu Suruh lagi Korban Anda Memikirkan Angka Lagi Dari Sisi Sebaliknya (Jadi Maksudnya Begini 8 Kan Ada di Sisi Kiri Jadi Suruh Dia Memilih dari Sisi Sebaliknya (yaitu Kanan) dari Sisi Tempat Angka 8 Ia Pilih, Contohnya 4)

3.Lalu Suruh si Korban Mengurangkan Angka Terbesar yang dipilihnya Dikurangkan Ke Angka Terkecil yang Dipilihnya (Jadi 8-4=4) Lalu Katakan kepada Korban ”Ingat-Ingat Dan Hafalkan Angka dari Hasil Pengurangan tersebut, Karena Angka Itu Yang Akan Kita Pakai Terus”

4.Suruh Korban anda Mengkalikan 2 dari Hasil Yang Ia Peroleh dari Penjumlahan Tersebut (4x2=8)

5.Suruh Ia Menambahkan Angka Hasil Akhir Dari perkalian dengan 2 tersebut Dengan Angka yang Ia Peroleh Dari Angka Yang Disimpannya tersebut (So...8+4=12)

6.Lalu Suruh Ia Membagi Hasil Akhir Yang Ia peroleh Dengan Angka Simpanan Si korban Tersebut (12:4=3)

7.Suruh Ia Mengatakan Hasil Akhir yang Ia Peroleh Pasti Ia Menjawab 3 dan Tunjukanlah Angka 3 Di Telapak Tangan Anda

8.Selanjutnya Nikmati Suara Gemuruh Tepuk Tangan Dari Para Penonton.....YES!!!


Catatan:

- Jika Pada Nomor 4 Anda Suruh korban Mengkalikan Dengan 3 Maka Angka Di Telapak Tangan Anda Gantilah Dengan 4 (Jadi Anda Suruh Korban Mengkalikan Dengan angka Berapapun, Tulis Di Tangan Anda 1 Di Atasnya) Contohnya : Saya Suruh Ia Kalikan 2 Jadi Di Telapak Saya Ada angka 3 (1 Angka diatas 2) Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha

Deskripsi : Anda bisa membakar uang kertas tanpa merusak uang tersebut sama sekali. Cocok untuk dimainkan sebagai pembukaan rutin sulap.

 

Persiapan :
Anda membutuhkan alat-alat berikut :
-Uang kertas
-Penjepit kertas
-Korek api
-Garam
-Alkohol dengan kandungan 50-70%
-Air


Prosedur :

1. Buat larutan yang terdiri dari 50 ml air dan 50 ml alkohol. Tambahkan sejumput garam. Aduk rata

2. Rendam uang kertas ke dalam larutan itu, pastikan semua bagian uang basah terkena larutan.

3. Ambil larutan, dan tiriskan sedikit larutan yang menetes. Biarkan uang agak sedikit mengering, dalam kondisi lembab (jangan sampai mengering sama sekali)

4. Pegang uang dengan penjepit kertas atau tangan anda. Jika anda takut terkena api, lebih aman pegang dengan penjepit kertas. Namun lebih meyakinkan jika anda memagangnya dengan tangan. Jika api mengenai sedikit tangan anda, cukup kibaskan tangan anda.

5. Bakar uang dengan korek api. Api akan menyala cukup besar. Tiup atau kibaskan uang. Setelah api padam, uang anda tidak akjan terbakar sama sekali.  Lebih banyak trik sulap yang berhubungan dengan bahan kimia bisa anda temukan di alamat berikut :   http://www.squidoo.com/science-magic-trick
 
 
 
Perhatian :

Karena trik ini berhubungan dengan api, pastikan anda melakukannya di tempat yang aman, jauh dari benda-benda yang mudah terbakar. Uang bisa diganti juga dengan kartu atau amplop prediksi.
Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha
Visit the Site
MARVEL and SPIDER-MAN: TM & 2007 Marvel Characters, Inc. Motion Picture © 2007 Columbia Pictures Industries, Inc. All Rights Reserved. 2007 Sony Pictures Digital Inc. All rights reserved. blogger template by blog forum