Selasa, 07 Juni 2011 di 00.39 | 0 komentar  

 
       Hai para penggila magic, sudah lama sy vakum memposting trik dikarenakan sibuk masalah sekolah, sekarang sy saya mulai kembali memposting trik2 terbaru buat kalian semua, enjoy it,learn it, practice it .
 Effect:saat anda berada di tempat makan(restaurant,bar,cafĂ©)anda mengambil kaleng soda tidak layak     
  pakai,dalam kondisi penyok dan tidak ada isinya di tempat sampah,semua orang bertanya untuk apa kaleng 
    tidak berguna itu,namun setelah anda memegaang dan menggoyang-nggoyangkan maka kaleng soda itu 
    kembali seperti semula,dan tutupnya kembali terbuka
    Alat dan bahan:
 
    Sebuah minuman kaleng soda(cocacola dll)
    Sebuah jarum untuk stereoform
    Spidol hitam yang dapat di hapus
   
     Persiapan
Ambilah sebuah kaleng dan lubangi dengan jarum pada sisi atas
Kemudian remas kaleng tersebut hingga penyok dan isi minuman akan keluar dari lubangjarum tersebut, akan tetapi jangan dikeluarkan semua tetapi disisakan setengahnya
Kini anda sudah membuat kaleng penyok.
Selanjutnya pada ujung tutup pembuka kaleng ,hitamkan dengan spidol dengan tujuan seolah kaleng telah kosong
Kemudian taruh kaleng ditempat anda suka asal jangan terlalu kotor sekali,tujuan agar tidak terlalu jorok saat meminumnya.
Selesai dan silahkan undang teman-teman anda

     Performance:
Panggil teman teman anda menuju tempat sampah yang telah anda siapkan pada awal permainan
Berpura-puralah anda memungut sebuah kaleng yang telah anda siapkan ditempat tersebut
Perlihatkan dan yakinkan penonton bahwa kaleng benar penyok usahakan jangan sampai memegang kaleng itu
Kemudian secara sembunyi,anda cari lubang kecil yang telah dilubangi oleh jarum
Setelah ketemu tutup dengan jempol anda
Kemudian goyangkan kaleng tersebut,karena saya yakin soda didalam akan menguap dan mendorong lapisan kaleng sodayang penyok hingga kembali normal
Kemudian perlihatkan tutup kaleng lalu anda usap dengan tangan anda dan kaleng kembali seperti baru
Kemudian tinggal anda membuka dan memminumnya

Makna permainan: setelah kita melihat permainan tadi kita belajar bahwa pada saat kita dalam keterpurukan ,saat dalam keadaan rendah di mata orang lain,dan orang lain menganggap kita tak berguna inatlah dan tetep yakin bakwa kita masih bisa merubahnya,kita masih punya harga diri dan nilai,karena didunia ini tak ada manusia yang sempurna dan pertanyaannya bukanlah bagaimana untuk menjadi yang sempurna tapi bagaimanauntuk menutupi ketidak sempurnaan itu
Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha



Efek : Anda Mampu Memprediksi Hasil Akhir Dengan Mathemagics yang Sederhana!


Bahan :


1. Jam Dinding/Ruangan Yang Ada Jam Dindingnya (Bukan Jam Digital)
2. Audiens Untuk Menemani anda Bermain (Tanpa Rekayasa, untuk meyakinkan penonton lain Bahwa Antara Anda dan Si Audi ens Yang Maju Tanyakan ”Apakah saya dan Anda ada Rekayasa?”
3.Sebenarnya ini Bukan Bahan Tapi Persiapan : Tulis Angka 3 Besar-besar di tangan Anda (Mau Kanan/Kiri Semua Sesuai Imajinasi Anda)

Performance

1.Perlihatkan kepada Korban (Tadi Kita Sebut Sebagai Audiens, mulai sekarang Kita Menyebutnya Dengan Korban) Jam Dinding yang Berputar (Bukan Jam Digital Sekali Lagi!) Suruh Dia Pikirkan Angka Dari semua Angka Jam Dinding Tersebut, lalu suruh Korban Untuk tidak memberitahu Anda Berapa Angka Yang dipikirkannya (Contoh dalam Hal Ini : 8)

2.Lalu Suruh lagi Korban Anda Memikirkan Angka Lagi Dari Sisi Sebaliknya (Jadi Maksudnya Begini 8 Kan Ada di Sisi Kiri Jadi Suruh Dia Memilih dari Sisi Sebaliknya (yaitu Kanan) dari Sisi Tempat Angka 8 Ia Pilih, Contohnya 4)

3.Lalu Suruh si Korban Mengurangkan Angka Terbesar yang dipilihnya Dikurangkan Ke Angka Terkecil yang Dipilihnya (Jadi 8-4=4) Lalu Katakan kepada Korban ”Ingat-Ingat Dan Hafalkan Angka dari Hasil Pengurangan tersebut, Karena Angka Itu Yang Akan Kita Pakai Terus”

4.Suruh Korban anda Mengkalikan 2 dari Hasil Yang Ia Peroleh dari Penjumlahan Tersebut (4x2=8)

5.Suruh Ia Menambahkan Angka Hasil Akhir Dari perkalian dengan 2 tersebut Dengan Angka yang Ia Peroleh Dari Angka Yang Disimpannya tersebut (So...8+4=12)

6.Lalu Suruh Ia Membagi Hasil Akhir Yang Ia peroleh Dengan Angka Simpanan Si korban Tersebut (12:4=3)

7.Suruh Ia Mengatakan Hasil Akhir yang Ia Peroleh Pasti Ia Menjawab 3 dan Tunjukanlah Angka 3 Di Telapak Tangan Anda

8.Selanjutnya Nikmati Suara Gemuruh Tepuk Tangan Dari Para Penonton.....YES!!!


Catatan:

- Jika Pada Nomor 4 Anda Suruh korban Mengkalikan Dengan 3 Maka Angka Di Telapak Tangan Anda Gantilah Dengan 4 (Jadi Anda Suruh Korban Mengkalikan Dengan angka Berapapun, Tulis Di Tangan Anda 1 Di Atasnya) Contohnya : Saya Suruh Ia Kalikan 2 Jadi Di Telapak Saya Ada angka 3 (1 Angka diatas 2) Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha

Deskripsi : Anda bisa membakar uang kertas tanpa merusak uang tersebut sama sekali. Cocok untuk dimainkan sebagai pembukaan rutin sulap.

 

Persiapan :
Anda membutuhkan alat-alat berikut :
-Uang kertas
-Penjepit kertas
-Korek api
-Garam
-Alkohol dengan kandungan 50-70%
-Air


Prosedur :

1. Buat larutan yang terdiri dari 50 ml air dan 50 ml alkohol. Tambahkan sejumput garam. Aduk rata

2. Rendam uang kertas ke dalam larutan itu, pastikan semua bagian uang basah terkena larutan.

3. Ambil larutan, dan tiriskan sedikit larutan yang menetes. Biarkan uang agak sedikit mengering, dalam kondisi lembab (jangan sampai mengering sama sekali)

4. Pegang uang dengan penjepit kertas atau tangan anda. Jika anda takut terkena api, lebih aman pegang dengan penjepit kertas. Namun lebih meyakinkan jika anda memagangnya dengan tangan. Jika api mengenai sedikit tangan anda, cukup kibaskan tangan anda.

5. Bakar uang dengan korek api. Api akan menyala cukup besar. Tiup atau kibaskan uang. Setelah api padam, uang anda tidak akjan terbakar sama sekali.  Lebih banyak trik sulap yang berhubungan dengan bahan kimia bisa anda temukan di alamat berikut :   http://www.squidoo.com/science-magic-trick
 
 
 
Perhatian :

Karena trik ini berhubungan dengan api, pastikan anda melakukannya di tempat yang aman, jauh dari benda-benda yang mudah terbakar. Uang bisa diganti juga dengan kartu atau amplop prediksi.
Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha

Pukul 07.00 wib hari jumat, The Master of Master, Deddy Corbuzier sudah masuk dalam 200 balok kubah es. Rencananya ia akan berada di sana selama 12 jam untuk meramalkan pemenang FIFA World Cup 2010.
Aksi ini tentu saja menjadi sangat fenomenal dan berbahaya mengingat suhu tubuh manusia biasa akan mengalami hipotermia (suatu keadaan dimana tubuh sangat kedinganan) jika berada dalam suhu yang sangat tinggi. Tim medis yang diwakili dr. Irawadi menyatakan kondisi Deddy sangat fit dan siap beraksi. Ia menambahkan jika berada dalam kubah es dengan suhu -16 derajat Celsius, paling lama seseorang akan mengalami hipotermia  di dua jam pertama.Tetapi sebelumnya, aksi ini pernah dilakukan oleh pesulap terkenal david blaine yang bertajuk frozen in time juga.
Deddy sendiri terlihat santai bahkan sempet berkelakar dengan Adi Nugroho sebagai Pembawa Acara. Ia mendapat dukungan dari para finalis THE MASTER antara lain Joe Sandy, Abu Marlo, Rizuki dan Dino. Sebelum masuk dalam kubah es, Deddy sempat meminum segelas teh hangat. Perlahan ia memasuki kubah es tanpa mengenakan jaket! Hanya disediakan satu buah bangku di dalamnya dan Deddy akan tinggal disana hingga Pkl. 18.00 WIB malam nanti. Kubahpun langsung ditutup rapat dengan balok es lainnya sehingga tubuh Deddy tak terlihat.
“Ini memang merupakan aksi yang berbahaya. Karena itu saya juga sangat berhati-hati dan melakukan berbagai latihan seperti mengatur pernafasan, meningkatkan kepercayaan diri, latihan fisik dan meditasi” ungkap Deddy mantap, sesaat sebelum memasuki kubah es.
Aksi ini tentu saja akan terus dipantau oleh Tim Medis. Alat pengukur suhu udara juga terpasang di atas kubah sehingga dapat terus terpantau. Sore nanti Pkl. 18.00 WIB, Deddy akan keluar dari kubah es dan mulai menuliskan prediksinya, yaitu Tim yang akan memenangkan 2010 FIFA WORLD CUP. Tidak hanya itu, skor atau perolehan hasilnya, juga akan turut diprediksi. Hasil prediksi tersebut akan dimasukkan ke dalam sebuah peti selanjutnya peti akan dikunci rapat dan akan dibawa serta di gantung di depan Electronic City selama satu bulan
Deddy sendiri memang dikenal sebagai seorang mentalist yang sangat ahli dalam hal ketangkasan/kekuatan pikiran. Iapun kerap mengenakan pakaian serba hitam yang menjadi ciri khasnya.
Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha
Minggu, 24 Januari 2010 di 02.15 | 2 komentar  

Sebuah trik membuat gimmick yang cukup unik dan menarik. Mungkin pada kenyataannya anda akan mengalami sedikit kesulitan dalam membuat gimmick ini, tapi jika berhasil, trik ini menjadi sangat menarik untuk dimainkan.

Ok sekarang saya akan memberitahu cara membuat pattimura nightshades

Alat yang di butuhkan untuk membuat gimmick pattimura nightshades:


- 2 buah uang kertas seribu
- Pulpen
- Doble tip
- gunting

Langkah pertama



1 buah uang seribu anda buat seperti ini.





Dan yang 1 lagi di gunting sehingga menjadi seperti ini



Yang bagian belakangnya tempelin doble tip seperti ini.
Dan tunggu sampai nempel/merekat



Kalau udah kering tempel deh....
Jadi seperti ini.

Keren kan pattimura nya?....

Ok, sekarang gimmick udah jadi deh

Sekarang saya akan kasih tau cara mainnya...:

1. Anda butuh seseorang untuk di ajak bermain sulap dengan anda


2. lalu liatin deh pattimuranya, tapi jangan suruh orang lain megang,

3. sekarang mulai deh kita main



Pas main tutupin kepala pattimura dengan tangan kita seperti gambar

5.lalu anda berakting seolah-olah bisa menaikan kacamata pattimura
Padahal yang anda lakukan menarik tempelan tersebut



Dan sekarang tempelanya ada di jempol anda
Jamgan sampai orang tahu.......



Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha

Ini adalah sebuah permainan yang simpel, bahkan dapat dikatakan "amat sangat simpel", trik ini sangat tepat dimainkan untuk dipersembahkan kepada orang yang anda sayangi, atau dalam rangka 'menembak' calon kekasih anda.

- EFFECT :

Anda dapat memprediksi hasil akhir perhitungan matematis dengan tepat menggunakan angka-angka yang dipilih penonton dengan sentuhan cinta...

- ALAT :

1. Papan tulis (whiteboard)

2. Spidol

3. Kertas (untuk prediksi)

- PERSIAPAN :

1. Bentuk kertas menjadi persegi panjang, lipat menjadi 3 bagian, bagian tengah lebih panjang daripada bagian kanan dan kiri.




2. Buatlah prediksi angka 61274, namun cara menulisnya seperti ini :




Jika angka tersebut dibaca maka angka 6 seperti C, angka 1 seperti I, angka 2 seperti N angka 7 seperti T dan angka 4 seperti A, maka 61274 = CINTA

3. Tuliskan kata 'aku' dan 'kamu' seperti gambar berikut:




- STEPS :

1. Mintalah orang yang anda cintai atau orang yang akan anda tembak untuk naik ke atas panggung.

Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha
Kamis, 05 November 2009 di 02.11 | 0 komentar  

Berikut video langsung supaya kalian lebih jelas ..




Selamat mencoba Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha

Effect:

Anda dapat menebak nomor seri uang penonton yang dipilih secara acak di dalam sebuah amplop. Permainan ini pernah dimainkan oleh duo robin dan disini saya akan membuka rahasia mereka.

Persiapan :


1. Siapkan sebuah amplop yang telah dimodifikasi seperti di bawah ini



* Letakkan dan lem “paper 1” diantara kertas “part 1” dan “part 2” dengan posisi A dengan A,B dengan B.

* Lipat dan lem sisi C pada “part 1” dengan sisi C pada “part 2”

* Sekarang anda sudah mempunyai amplop dengan 2 buah ruang di dalamnya.

2. Letakkan uang yang telah anda hafalkan nomor serinya pada salah satu ruang pada amplop tersebut. Contoh : Uang 50.000 dengan nomor seri PHJ 125698



Cara memainkannya :

1. Anda memilih penonton secara acak.
2. Setelah penonton dipilih suruh ia mengeluarkan selembar uang yang sama seperti yang telah anda siapkan tadi. Dalam kasus ini uang 50.000 dan jangan beritahu dulu bahwa anda akan menebak nomor seri uang tersebut.
3. Lalu anda perlihatkan amplop tersebut dengan cara menekan lembar amplop yang tengah ke lembar yang bawah. Usahakan agar ruang yang ada uang 50.000 yang telah anda siapkan tadi tidak terlihat dan seolah-olah anda mempunyai amplop biasa.
4. Suruh penonton memasukkan uangnya ke dalam amplop tersebut.
Lalu beritahu penonton bahwa dengan kekuatan pikiran yang anda punya, anda bisa menebak nomor seri dari uang penonton tersebut.
5. Beraktinglah seolah-olah anda mensensing nomor seri uang tersebut. Dan menyuruh penonton tersebut mencatat nomor seri uang yang anda sebutkan.
6. Setelah anda menyebutkan nomor seri uang tersebut, bukalah amplop dengan cara yang sama seperti point ke 3 dengan menyembunyikan uang penonton yang asli.
Dan perlihatkan uang tersebut kepada penonton dan mencocokan nomor serinya.
Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha
Rabu, 04 November 2009 di 03.05 | 0 komentar  

Dikembangkan dari David Copperfield oleh Sunny Nugraha

Effect :
Anda mampu mengetahui pikiran audien anda dengan menyusun kartu sehingga berbentuk huruf “Q”

Prosedur :
Panggil seorang audien untuk pikirannya di baca oleh anda.

Susun kartu anda sehinggga berbentuk seperti di bawah



Perhatikan kartu As Sekop pada gambar. Hanya dia yang tidak terhimpit kartu lain, dengan kata lain, kartu As Sekop sebagai penghubung lingkaran yang di buat tadi.
Lalu beri ekornya sehingga membentu huruf “Q” seperti gambar di bawah.




Perhatikan!!! Ekor pada huruf Q yang di buat, harus bersambung dengan kartu penghubung lingkaran tadi, pada gambar yang saya gunakan, kartu penghubungnya adalah As Sekop. Perhatikan gambar di bawah.



Setelah menyusun kartu sehingga membentuk huruf “Q”, maka suruh audien anda untuk menyebutkan angka. Misalnya ekor huruh “Q” anda ada 5 kartu, anda harus menyuruhnya menyebutkan angka di atas 5.tapi jangan sampai ketahuan. Bilang saja sebutkan angka antara 5 sampai 10. Itu yang harus di kuasai pertama.

Setelah itu, suruh audien anda untuk membayangkan jarinya sedang menunjuk atau menyentuh kartu paling ujung pada huruf “Q” dan berjalan sebanyak angka yang di pilihnya dalam hati tadi. Tegaskan pada audien anda, cara berjalan sama seperti permainan monopoli, jadi ujung huruf “Q” adalah start dan tidak ikut di hitung. Katakan juga jika audien anda sudah sampai di penghubung lingkaran tadi, dia harus berbelok kearah kanan.





Setelah audien anda berhenti di tempat tujuannya, singkirkan ekor huruf “Q” tersebut, sehingga hanya berbentuk huruf “O”. Ingat, saat menyingkirkan ekor “Q”, hitung dalam hati anda ada berapa banyak kartu yang membentuk ekor huruf “Q” tersebut.

Suruh audien anda untuk berjalan mundur sebanyak angka yang di pikirkan tadi.
Jika sudah, katakan, anda mampu melihat bayangan jari yang audien anda buat saat menunjuk kartu dan berjalan dalam pikiran audien anda. Dalam hati anda, jumlah kartu yang membentuk huruf “Q” tadi, misalnya 5. Anda berjalan dari penghubung huruf “O” tadi (dalam contoh saya, As Sekop), sebanyak 5 langkah. Itu lah kartu di mana audien anda berhenti.

Note:
-Seberapa banyak pun angka yang audien anda pikirkan,dan berjalan sebanyak itu, dan kemudian mundur lagi sebanyak itu, akan tetap berhenti di tempat yang sama,
-Jika anda ingin memainkannya lebih dari sekali, anda tinggal menambah jumlah kartu pada ekor huruf “Q”. tapi resiko terbongkar akan jadi semakin besar.
-Sebaiknya, sebelum memulai permainan, anda contohkan kepada audien anda, cara bermainnya. Agar tidak terjadi kesalahan. Dan tegaskan pada audien anda!!! Cara berjalan sama seperti permainan monopoli.ujung ekor huruf “Q” sama seperti start, jadi tidak ikut di hitung.
Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha

Trik sedehana ini adalah trik hasil kreativitas saya sendiri yg mungkin belum di ketahui orang lain

EFFECT : Anda mampu memperediksi angka pada kartu pilihan penonton

PERSIAPAN : 1. Buat prediksi tertutup yg d dalamnya berisi angka 4

2.Siapkan 6 kartu remi (boleh kartu apa saja asalkan kartu tersebut
memiliki angka)

3.Siapkan jg 3 amplop tertutup yg di dalamnya berisi kartu, kita sebut
saja amplop A,B,C
-Amplop A berisi kartu berangka 2 dan 2
-Amplop B berisi kartu berangka 12 dan 3
-Amplop C berisi kartu beangka 6 dan 2

4. hafalkan rumus ini:
-Amplop A = DITAMBAHKAN
-Amplop B = DIBAGI
-Amplop C = DIKURANGI

PROSEDUR :
1a . Panggil seorang sukarelawan maju ke atas panggung
2b. berikan prediksi tertutup anda pada sang sukarelawan, dan pastikan
anda tidak menyentuhNya lagi
2b . jika anda menggunakan kartu remi,seperti biasa berikan aturan ini
kepada sukareawan: As=1 , K=13 , Q = 12 , J = `11
3c . suruh ia memilih salah satu amplop dari ke3 amplop yg sudah anda
siapkan dan sudah anda hafalkan tadi , katakan bahwa dengan
kekuatan pikiran saya akan menyelesai permainan mentalism ini
dgan cepat dan tepat, beraktinglah juga sebaik mungkin.
4d. sebelum amplop di buka, gunakan rumus nomer 4 tadi, misalnya tadi
sang sukarelawan memilih amplop B , jadi suruh sang sukarelawan
memBAGI angka yg berada di dalam amplop B tersebut (saat ini
amplop masih tertutup dan sukarelawan belum mengetahui angka
pada amplop B)

5e. suruh ia membuka amplopNya, 12 : 3 = 4, hasilnya sama dengan
prediksi anda
6f, buka amplop lainnya untuk membuktikan bahwa angkanya berbeda
beda,, agar lebih dramatis suruh juga ia MEMBAGI angka yg tidak di
pilihNya,pasti hasilNya tidak akan 4(perintah +/-/: sesuai rumus /
amplop pilihan penonton)

CATATAN : - jangan mengulangi trik ini lebih dari satu kali kepada orang yg sama,
karena lama kelamaan ia akan menyadari dan mengetahui trik
tersebut
- Jangan sampai susunan anda terbalik, karena akan menyebabkan kesalahan yg fatal , misal susunan angka anda terbalik menjadi 3:12=0,25, hasilNya tidak tepat
- Trik ini sangat cocok untuk berkreatifitas, anda bisa mengembangkanya sendiri dengan angka yg lebih besar dll,
Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha

Deskripsi :
Anda mampu menebak usia dan nomor ukuran sepatu seseorang melalui perhitungan matematis.

Prosedur :

1. Panggil seorang sukarelawan naik ke atas panggung, beri ia sebuah kalkulator.

2. Suruh ia mengetikkan usianya di kalkulator (Misal 16)

3. Kalikan angka tersebut dengan 20 (16 x 20 = 320)

4. Tambahkan dengan tanggal hari ini. Misal hari ini tanggal 1 Oktober, tambahkan angka pada poin nomor 3 dengan angka 1. (320 + 1 =321)

5. Kalikan bilangan tersebut dengan 5 (321 x 5 = 1605)

6. Tambahkan dengan nomor ukuran sepatunya. Misal 40 (1605 + 40 = 1645)

7. Suruh ia menyebutkan hasil akhirnya (dalam contoh ini 1645). Untuk mengetahui usia dan ukuran sepatunya, kurangilah angka yang diperoleh pada poin no 6 (dalam contoh ini 1645) dengan 5 kali tanggal hari pada poin nomor 3 ( 5 x 1 = 5). Dalam contoh, 1645 - 5 = 1640. Dua digit pertama (16) menunjukkan usia sang sukarelawan, sedangkan digit di belakangnya (40) menunjukkan nomor ukuran sepatunya. Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha

hmm mungkin anda sering melihat permainan classic magic yg dimana magician memunculkan efek memunculkan payung.sy tdk bermaksud mendiskreditkan magician yg memainkan permainan ini.akan tetapi apabila anda berminat menguasai permainan ini anda bisa menggunakan gimmick/properti magic bernama parasol..
parasol mirip seperti payung tetapi berbeda.. karena khusus digunakan untuk permainan magic..PARASOL BERBEDA DGN PAYUNG BIASA.baik ukuran maupun bahan, adapun macam/type parasol:

I.JOKER PARASOL



apakah pernah melihat permainan rhomedahl/rizuki??ketika memunculkan payung berwarna warni.salah satunya ialah payung badut./joker.cirinya:dlm satu payung ada garis2 warnanya terdiri dari merah,kuning,putih dan biru seperti warna khas badut!!biasanya digunakan dgn saputangan berwarna-warni

II.MULTI COLOR PARASOL



ini adalah parasol standart yg dimiliki classic magician,warnanya monoton/satu payung satu warna:merah,kuning transparant dll,biasanya digunakan dgn saputangan dgn warna serupa.

III.NEWSPAPER PARASOL



parasol ini bentuknya ialah payung yg berpunggung seperti koran..biasanya digunakan dgn efek merobek-robek koran lalu memunculkan payung..

IV.BLACKJACK/POKER PARASOL:

nah parasol ini favorit saya,soalnya masih langka yg memiliki dan bagus sekali digabungkan dgn permainan card manipulation.karena punggung payungnya mirip dgn kumpulan kartu2 remi..

V.JUMBO PARASOL



tehnik ini memunculkan payung yg besar sering pula dimainkan dlm the master..cuma yg beda sekarang ialah ukurannya yg jumbo.

VI.CHINESE PARASOL



parasol type ini ialah mirip dgn payung tradisional cina,jarang magician klasik pria menggunakan gimmick ini.mungkin yg kesannya feminim ya??parasol ini hampir selalu saya mainkan..

adapun tehnik yg biasa digunakan dlm permainan parasol ialah:

?Sleeve Production
?Split Production
?Back Production
?Trousers Production
?Chest Production
?Japanese Production
?Parasol Climax
?Jumbo Parasol Production

nah parasol ini termasuk mahal harganya satu set(4 buah)harganya sekitar 400-600 ribu rupiah!!dan gimmick ini made in china.bisa anda beli di magic shop .karena hampir semua magic shop menjual gimmick ini.

gimmick ini termasuk selfworking.jadi menguasainya tidak butuh waktu lama,sekitar 1 minggu anda sudah siap pentas.

semoga Informasi diatas bisa berguna,dan untuk lebih jelas bagaimana trik tersebut bisa bertanya pada saya..
Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha
Sabtu, 05 September 2009 di 22.39 | 0 komentar  

Cardician magic#1
diambil dari ebook "cardician" oleh sunny nugraha



#1. 3 and 4 Same Card
Effect :
Pesulap menyebar 8 kartu tertutup dimeja. Penonton memilih salah satu kartu. Kemudian
pesulap mengembalikan sisa kartu ke pile (tumpukan).
Lalu pesulap dealing kartu dalam 1 pile hingga penonton bilang STOP.
Setelah itu, pesulap meminta penonton untuk menyebutkan nilai kartu yang dipilihnya tadi,
dan pesulap akan membagi pile hasil dealing tadi menjadi beberapa pile sesuai dengan nilai
kartu pilihan penonton, dengan cara di-dealing lg.
[AS=1, J=11, Q=12, K=13]
Setelah itu, semua kartu teratas di tiap pile dibuka dan HOLA!!! Semua nilai kartunya SAMA!!!
Langkahnya :
1. Keluarin semua kartu yang bernilai 3 (Heart, Spade, Club n Diamond) dan 4 (Club, Spade,
Heart n Diamond)
2. Letakkan semua kartu yang bernilai 4 di atas tumpukan, kemudian letakkan semua kartu
yang bernilai 3 di atasnya (diatas kartu yang bernilai 4).
And we're ready for the show...
3. Sebarin 8 kartu yang paling atas. Minta penonton ngambil yang mana aja (otomatis
penonton akan milih kartu yang bernilai 3 atau 4)
4. Ambil sisa kartunya. Ingat, ngembaliin kartu seperti posisi awal, semua kartu yang bernilai 3
berada di atas semua kartu yang bernilai 4.
5. Kemudian Dealing kartu dalam 1 pile. Kira2 dah deal 7 kartu, sambil terus dealing, minta penonton bilang stop.
6. Buka kartu penonton, kemudian kartu hasil Dealing tadi kita Deal lg menjadi beberapa Pile
sesuai nilai kartu penonton (nilainya dah pasti 3 atau 4)
7. Misal nilai kartunya 3, Deal menjadi 3 Pile, kemudian buka kartu yang paling atas di tiap Pile,
You'll find another card of 3... dan kalo dibuka lagi kartu kedua di tiap tumpukan, You'll find
Four Card of 4...
8. Misal nilai kartunya 4, Deal jadi 4 Pile, kemudian buka kartu yang paling atas tiap pile, and
you'll find Four Card of 3.... Kalo yang ini kita ga bisa buka kartu kedua di tiap Pile, coz kartu
bernilai 4 cuma ada 3, sedangkan Pilenya ada 4....
Jadi intinya kita cuma main ma kartu 3 dan 4, That's why i called this trick as "3 and 4 same
card"


Inside Mind



apakah anda tau?bahwa membaca pikiran adalah hal yang sangat susah dilakukan...hampir tidak mungkin utk dilakukan orang biasa...deddy corbuzier mengatakan bahwa dia bisa membaca pikiran..sebenarnya tidak,deddy.C bukan membaca pikiran,melainkan membuat otak seseorang utk memikirkan sesuatu yang deddy.C inginkan/memanipulasi pikiran..sehingga deddy bisa mengetahui pikiran orang tsb...jadi kali ini saya akan mengajar cara memanipulasi pikiran orang lain...manipulasi pikiran itu identik dengan hipnotis...seperti yang biasa romy rafael lakukan...
kuberi cth sederhana dari manipulasi pkiran:
ahli hipnotis bertanya "jawab dengan cepat, disebut apakah tulang tipis yang ada di setiap ujung jari?" penonton menjawab :" kuku" AHipno: "anaknya anak kita?" P: "cucu" AHipno:"pertanyaan terakhir,sapi minumnya?" P: "Susu" AHipno:"lho,bukannya sapi minumnya air?"

kebanyakan orang akan menjawab susu,kenapa? karena di setiap jawaban yang pesulap/AHipno tanyakan,ada pengulangan huruf "u"..perhatikan : "k(u)k(u)","c(u)c(u)"
begitu lah caranya seorang pesulap menanamkan obyek tertentu ke pikiran penonton...
namun,menanamkan obyek pada pikiran penonton harus sedikit demi sedikit dan perlahan..

ada sebuah cerita
"pada hari minggu, ada sekelompok siswa yang sedang berpesta, salah seorang dari siswa2 tsb sangat penakut...teman2 sekelasnya yang tau bahwa dia penakut,selalu menakutinya dengan menyamar menjadi hantu,perampok,dsb...pada malam harinya..teman2nya melihat sebuah truk,,dibelakangnya ada lemari pendingin yang sudah mati/off....lalu teman2nya berpikir utk menakuti penakut itu...mereka memaksa si penakut masuk ke lemari es..dan berkata :"kau akan mati kedinginan disini!hahaha" mereka pun menutup pintu lemarinya...si penakut yg terpengaruh ucapan temannya itu..ntah kenapa merasa dingiin sekali..padahal lemari es itu sudah tidak berfungsi sama sekali...angin malam yang masuk ke lemari es di sangka adalah angin dari lemari es tsb...keesokan harinya,teman2nya datang lagi...alangkah terkejutnya melihat teman mereka yg penakut itu mati kedinginan di dalam lemari es yg sudah tidak berfungsi tsb..kemudian mereka melihat sepucuk surat yg bertuliskan:"kalian jahat sekali padaku,padahal aku tak pernah berbuat salah kepada kalian...huhuuuu..dingin sekali.."...teman2nya pun terheran2"

baiklah,cerita itu diambil dari sebuah ebook hipnotis..inti dari cerita di atas adalah,bahwa kekuatan sugesti sangat lah besar...bahkan bisa membunuh orang...

tunggu kelanjutannya di " Inside Mind 2 "



#2. 3 Monte Joker
effek:
penonton dkasih liat 3 kartu: 2 joker 1 kartu angka(misal 4 sekop)
lalu posisi kartu angka dtengah n ketiga kartu tersebut dbalik dkocok pelan2 biar penonton tau
posisinya, kemudian kartu yg dkira 4 dtaruh dtumpukkan paling atas n penonton dsuruh pilih
kartu 4 pastinya milih yg paling atas, pilihan pnonton salah, kartunya jadi joker...
secret:
pake 4 kartu: 3 joker, 1 angka... 2 joker ga diapa2in, 1 joker dtempel ke kartu angka pak
hairspray...
ntar seolah2 3 kartu, pas kocok pelan2 usahain kartu angka nantinya berada di tumpukan
paling atas, begitu diambil yg terambil pasti kartu joker.
sebetulnya triknya sampai dsitu aja, klo mau dtambahin bilang aja angka 4 mewakili jumlah
kartu,pesulap berkata: "tadi kartunya ada 3, maka sekarang bertambah jadi 4"... tapi gw
saranin jgn dtambahin pake variasi ini, takut ketauan...
inget abis nempel nunggu keringnya yg lama ya... tergantung hairspray-nya...



#3. 4 Penjahat
ceritanya begini..
pesulap menunjukan ada 4 penjahat(4 jack) mw ngerampok 1 bank (deck kartu)
mereka datang dengan helikopter dan mendarat di atas gedung (4 jack disimpan di atas
deck)
dari 4 jack itu ada 1 pemimpinnya
nah pemimpin tsb menyuruh 1 pnjht itu bwt merampok lantai 1 (1 Jack dipindah ke
seperempat tumpukan kartu dr bawah)
lalu pemimpin itu menyuruh kedua penjahat terakhir utk merampok lantai 2 dan 3 (1 jack
dipindah ke tengah2 tumpukan dan 1 jack ke 3/4 tumpukan kartu dr bawah)
pemimpin itu menunggu di atas
nah ketika sedang asik merampok ternyata kegiatan mereka diketahui..
polisi berdatangan..
pemimpin tsb mengetahui dan ia segera memerintahkan anak buahnya kembali ke atas..
lalu pesulap membuka 4 kartu teratas dan ternyata ke 3 anak buah sudah berada di lantai
atas dan segera pergi dengan pemimpinnya!
Rahasianya....
ketika pesulap menunjukan 4 Jack ternyata di belakang Jack yg terakhir ada 3 kartu lain(jadi
sebenarnya ada 7 kartu)
kita harus pandai menunjukan bahwa itu hanya ada 4 kartu..
dan kartu 3 kartu tersebut yg dipindah jadi sebenarnya 4 jack itu tetap ada di atas tumpukan
dan tidak kemana2!hehehehe…
bar tricks
efek : pesulap menuangkan air ke gelas...pesulap menggoyang2kan gelasnya sedikit dan berkata :" bnyk orang didunia ini yang memiliki kekuatan super....salah satunya adalah mengatur suhu" ,begitu dituang isinya,yang muncul malah es

alat dan bahan: sebuah gelas yang tidak bisa dilihat isinya (tidak transparan)...sponge..dan beberapa es batu..

persiapan : taruh sponge di dasar gelas,lalu letakkan beberapa es batu di atas sponge tsb...

trik/cara kerja : tuangkan air ke gelas, sponge akan menyerap air...lalu tuangkan es batunya...mudah kan?
kayaknya terlalu pendek ya...ok,kita maju lagi selangkah..

kali ini anda juga akan menggunakan sponge...dan gelas

efek : pesulap menuang susu ke gelas, lalu berkata : " tadi saya sudah membuat air menjadi es..bagaimana kalau sekarang susu menjadi benda padat?"..begitu dituang isinya,yang keluar malah tissu...

alat dan bahan : sebuah gelas yang tidak bisa dilihat isinya (tidak transparan)..sponge..tissu.. susu..dan karton

persiapan : potong karton sampai sesuai,taruh di tengah gelas (sebagai pembatas)..sehingga sekarang gelas sudah ada 2 bagian...taruh sponge di bagian pertama...lalu tissu di bagian kedua

trik : tuangkan susu pada bagian pertama (yang ada sponge) sehingga susu di hisap oleh sponge..lalu tunggu sebentar sambil bercerita apapun...(supaya susu kering dengan sempurna)
balikkan gelas...maka tissu akan terjatuh..nah,susu sudah jadi benda padat kan?

benar2 trik yang simple..anda juga pasti bisa melakukannya bukan?

selamat mencoba^^


MELAKUKAN HIPNOTIS :
Persiapan
1. Percaya diri bahwa Anda dapat menghipnotis
2. Yakinkan mereka jika Anda dapat menghipnotis
3. Orang yang akan dihipnotis (korban) dapat diajak kerjasama dan diusahakan memiliki imajinasi yang tinggi (contoh : orang yang hobi baca novel dan mudah membayangkan situasi di dalam novel)
4. Script
5. Gunakan kata kunci seperti “Anda akan tertidur”, “Anda akan memasuki alam relaksasi Anda”,”tubuh Anda merasa rileks”
6. Ruangan yang kondusif dan bebas noise
7. Dibantu oleh musik klasik lebih baik

Prosedur
1. Suruh orang yang akan dihipnotis untuk mencari posisi yang nyaman, apakah posisi duduk atau berbaring
2. Lalu Anda coba script si bawah ini :
“Rilekskan seluruh tubuh Anda.
tarik napas yang dalam, buang perlahan-lahan 3x
Bayangkan Anda sedang berada didalam sebuah lift, didalam lift itu Anda melihat kearah atas ada angka yang menunjukkan Anda berada dilantai dua puluh lima, perlahan-lahan lift Anda turun ke lantai 24, (jeda 3 detik) 23 , 22 (jeda 3 detik) dan semakin lift Anda turun Anda semakin rileks, (jeda 2 detik) rileks, semakin turun Anda merasa mengantuk, semakin mengantuk…..”

Setelah anda mengulang-ngulang kata mengantuk anda dapat melihat kepala korban apakah semakin menurun atau tidak, kalau belum anda dapat melanjutkan scriptnya dengan menyuruh korban anda untuk menarik napas dan buang sebanyak lima kali secara perlahan lalu anda suruh untuk menghitung mundur dari 20-1 secara perlahan, dan anda bilang “semakin Anda menghitung Anda semakin rileks dan semakin mengantuk, dan.. masuki alam relaksasi Anda lebih dalam, jauh lebih dalam, dan sangat dalam..” lalu Anda coba tepuk pundaknya secara perlahan lalu Anda goyang-goyangkan badannya .Bila korban tubuhnya tidak tegang dan cenderung pasrah berarti Anda sudah bisa memberikan sugesti.

Sugesti yang dapat digunakan
1. Anda membuat korban menghilangkan kemampuan menulis huruf A
2. Anda membuat korban menghilangkan ingatan angka genap
3. Anda menghilangkan ingatan korban mengenai namanya sendiri

Dan masih banyak lainnya

Dan setelah Anda memberikan sugesti Anda tanyakan “Jika Anda mengerti tundukkan kepala Anda” dan beri sugesti secara berulang-ulang, minimal 3 kali

Lalu Anda bangunkan korban dengan cara, dalam hitungan kelima Anda akan bangun dan mengingat semua sugesti yang saya berikan, 1 ( jeda 2 detik), 2 ( jeda 2 detik) jari kaki anda sudah bisa di gerakkan, 3 tangan Anda sudah bisa di gerakkan, 4 Anda semakin mengingat sugesti saya.
5 Dan Anda akan terbangun dan mengingat semua sugesti saya”

Tips
1. Semakin korban Anda tidur lebih dalam Anda akan lebih mudah memberikan sugesti
2. Ada beberapa orang yang lebih cocok (bereaksinya) pada saat dihipnotis dalam keadaan tidur, jadi sugesti Anda hanya berlaku pada saat korban dalam keadaan tidur (contoh seperti Romy Rafael menyuruh memainkan piano pada korbannya)
3. Tercatat ada 10 % orang yang tidak dapat dihipnotis
4. Gunakan kata –kata yang dimengerti oleh korban kita
5. Ada beberapa orang yang takut membayangkan lift, maka Anda harus kreatif untuk mencari perumpamaan lain, misalkan tangga.
Catatan : Ketika akan membangunkan korban, jangan lupa gunakan kata: “Lupakan semua sugesti yang saya berikan, jangan simpan dalam memori Anda”

selamat mencoba^^


Kartu Remi




52 kartu remi dijejerkan.
Kartu permainan (bahasa Inggris: playing cards), atau lebih dikenal dengan kartu remi, adalah sekumpulan kartu seukuran tangan yang digunakan untuk permainan kartu. Kartu ini sering juga digunakan untuk hal-hal lain, seperti sulap, enkripsi, permainan papan, dan pembuatan rumah kartu. Kata “remi” itu sendiri sebenarnya adalah nama salah satu permainan kartu.
Ada 1001 macam permainan kartu. Setiap negara bahkan wilayah suatu negara memiliki jenis permainannya sendiri. Di Tanah Air kita akrab dengan istilah permainan “empat-satu”, “remi”, “cangkulan”, dsb. Namun, yang populer di banyak negara misalnya poker, canasta, blackjack, casino, solitaire, bridge dengan jumlah pemain yang bisa berbeda-beda.
Solitaire dan bridge barangkali lebih familiar ketimbang yang lain. Solitaire, yang sudah dimainkan orang sejak ratusan tahun lalu - dan banyak jenisnya - itu dimainkan sendirian, terutama untuk mengisi waktu luang. Jangan heran kalau menjelang jam kerja berakhir di kantor-kantor, mudah dijumpai karyawan memainkannya di layar komputer pribadi (PC), bukan dengan kartu betulan. Maklum, solitaire menjadi program game standar yang di-install di PC.
Sedangkan bridge yang harus dimainkan oleh empat orang - biasanya berpasangan - bahkan menjadi salah satu nomor andalan bagi tim Indonesia dalam dunia olahraga untuk meraih kemenangan dalam suatu turnamen bridge internasional.
Seperti kita kenal sekarang, satu pak kartu remi berisi 52 lembar. Dibagi menjadi empat suit atau jenis kartu (Spade, Heart, Diamond, Club), masing-masing terdiri atas 13 kartu (dari As, 2, 3 dst. sampai King). Plus kartu tambahan berupa dua kartu joker, hitam dan merah.
Kapan dan siapa penemu kartu remi tidak diketahui secara pasti. Diduga embrionya berasal dari daratan China atau Hindustan (India) sekitar tahun 800. Bagaimana ceritanya sampai bisa masuk ke Eropa pun agak samar-samar. Mungkin dibawa oleh para pedagang, tentara, atau suku-suku nomaden. Yang jelas, jenis permainan kartu ini - entah datang dari Timur, Mesir, atau Arab - muncul di Italia kira-kira akhir tahun 1200-an. Setelah itu menyebar ke Jerman, Prancis, dan Spanyol.
Sejarah


Kartu tarot modern.
Sejumlah ahli sejarah menduga, kartu permainan itu hasil evolusi dari sejenis permainan catur yang dimainkan oleh para gembala di Asia Barat. Sambil menggembala, mereka bermain catur memakai kerikil. Ahli lain berpendapat, permainan kartu merupakan evolusi dari semacam upacara untuk berkomunikasi dengan para dewa. Empat batang tongkat atau anak panah yang sudah ditandai dengan empat simbol berbeda, dilemparkan ke atas altar. Tongkat mana yang jatuh, itulah yang diinterpretasikan sang pendeta sebagai titah dewa.
Kartu pertama di Eropa (Italia) disebut Kartu Tarot (tarrochi) atau tablet nasib karena bentuknya seperti tablet, dan digunakan antara lain untuk meramal nasib. Tarot tertua berasal dari tahun 1470 di Lombardy. Satu setnya 50 kartu, dibagi menjadi lima kelompok masing-masing 10 kartu. Pada permukaannya terukir tema-tema alegori atau mitologi tentang berbagai aspek kehidupan seperti ilmu, seni, planet, dsb.
Tarot terus berevolusi. Tarot Venetia jumlahnya 78 kartu, termasuk sebuah kartu - namanya il matto (si pandir) - yang diduga sebagai cikal-bakalnya joker modern.
Dulu kartu permainan terbatas dinikmati kaum borjuis atau bangsawan mengingat harganya mahal. Karena masih buatan tangan dan gambarnya hasil lukisan. Setelah sistem cetak dengan kayu ditemukan, kartu menjangkau masyarakat ramai. Produksi makin meningkat setelah ditemukan teknik cetak dengan plat tembaga. Ditemukannya proses reproduksi warna dengan teknik litografi di awal 1800-an makin mendorong munculnya kartu-kartu cantik dari Jerman, Italia, dan Prancis.
Sejarah tidak mencatat siapa sebenarnya sosok Jack, Queen, dan King pada kartu modern. Namun tokoh pada kartu-kartu sebelumnya terus berganti dari waktu ke waktu. Pada kartu tua dari Italia dan Spanyol, keempat kartu King-nya menggambarkan para raja dari kerajaan besar dunia Abad Pertengahan. Lalu ketika Raja Henry III dari Prancis naik tahta, kostum para bangsawan pada kartu berubah mengikuti mode di zaman itu.
Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha

Memenuhi beberapa SMS rekan yang masuk untuk memposting ulasan The Master Season 4 semalam, maka berikut ini saya tampilkan ulasannya.
Meskipun semalam sempat menonton, namun untuk melengkapinya saya rangkum dari ulasan sahabat akatsvki dan RCTI

Grand Final THE MASTER SEASON 4 sudah di depan mata. Tiga kandidat yang tampil semalam di panggung The Master Season yang bertajuk “DUEL BIG OF TREE” telah mempersiapkan diri dengan sebaik-baiknya untuk dapat lolos dari cengkraman dark angel dan menuju ke babak final minggu depan.

1. JEVA



Mendapat perolehan sms tertinggi selama beberapa minggu terakhir, malah membuat motivasi tersendiri bagi Jeva untuk tidak lengah. Sehingga satu-satunya kandidat wanita di The Master Season 4 ini, telah melakukan persiapan yang matang.
Kali ini jeva menghipnotis 3 laki-laki yang takut buaya yang sebenarnya adalah boneka buaya kemudian mereka diberi sugesti seakan-akan menjadi pawang buaya dan juga berpose dengan boneka buaya tersebut.

Lalu pada akhirnya Jeva membawa buaya asli ke atas panggung, dan berhasil membuat sukarelawan tersebut tidak takut lagi memegang buaya

Komentar juri yang terdiri dari : Master Dedy, Melisa Karim, Rafi Ahmad dan Master Romy Rafael pada umumnya masih menganngap penampilan Jeva masih terkesan datar dari segi nada suara dan banyak mengucapkan kata OK.


2. IVAN



Rata Penuh Perolehan SMS rendah yang membuanya berada di posisi tidak aman selama 2 kali. Hal merupakan peringatan bagi Ivan bahwa ia masih perlu belajar lebih banyak lagi. Dan merupakan pendorong untuk tampil lebih bagus lagi dan tentunya semakin membuatnya fokus untuk melakukan persiapan.

Sebelumnya pada pihak RCTI dengan penuh keyakinan Ivan mengatakan bahwa aksinya kali ini tidak akan mengecewakan para pecinta The Master.

Pada penampilannya semalam, Ivan memainkan permainan kartu yang dikombinasikan dengan koin. Kemudian mengambil 4 kartu as dari deck. Lalu mengubah semua kartu tsb menjadi polos.

Komentar juri: Permainan Ivan kali ini luar biasa. Dan yg paling pantas untuk ke Grand Final.

3. COSMO



Jika minggu lalu Cosmo berhasil menghancurkan kawat berduri yang membelit tubuhnya, maka pada penampilan semalam Cosmo sudah merencanakan dengan matang aksi yang akan ditampilkannya.

Ia memberi ledakan di pertunjukkan The Master Jumat malam. Ledakan yang dimaksud Cosmo rupanya ledakan sesungguhnya yang tidak main-main.

Cosmo berhasil meletuskan petasan di tubuhnya, meskipun pada awalnya aksi ini sempat dilarang oleh Master Dedy, namun, namun Cosmo tetap meneruskan menaruh sekumpulan petasan disamping tubuhnya kemudian petasan tersebut dinyalakan dan meletus dengan keras. Dan Cosmo masih utuh selamat tanpa lecet sedikitpun

Komentar juri: Permainan yg sangat menantang dan penuh resiko dan juri juga berharap Cosmo bisa bertahan di final melawan Ivan.

Meskipun penampilan ke tiganya amatlah baik, namun Poling sms penonton yang menentukan. Hingga pada akhir acara, poling SMS yang terkumpul adalah Ivan 46,09%, Cosmo 29,80% dan Jeva 24,11% sehingga Dark Angel terpaksa menarik jubah Jeva.

Minggu depan kita akan menyaksikan penampilan yang tentunya lebih spektakuler di Grand Final antara Ivan si Close Up Magician dengan Cosmo si Fakir Magician. Menjusul Juniornya Double D dan Glenn yang akan tampil esok di Grand Final The Master Junior bersam sang mentor.
Menurut pendapat anda, siapakah yang pantas mendapat gelar THE MASTER ??
Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha

Diterjemahkan dan dikembangkan dari Science Bob oleh sunny nugraha the dark Magician.

Effects : Anda mampu menghilangkan air yang dituang ke dalam gelas plastik.

Persiapan :
Masukkan bubuk "Sodium Polyacrylate" (bisa dibeli di toko bahan kimia, biasanya terdapat pada pampers), berguna untuk menyerap air.




Prosedur :

1. Persiapkan 3 buah gelas plastik (jangan transparan). Salah satu gelas berisi Sodium Polyacrylate

2. Tuang air ke dalam gelas berisi sodium polyacrylate



3. Acak ketiga gelas plastik tersebut, putar-putar, dan suruh penonton menebak di mana gelas yang berisi air.



4. Tuanglah gelas yang dipilih penonton ke arah bawah. Ajaib, tidak ada air yang tumpah.



5. Tuang juga kedua gelas lain ke arah bawah. Di kedua gelas itu juga tidak terdapat air. Air telah menghilang secara misterius.


Note :

1. Sebenarnya air tidak hilang, hanya berubah bentuk menjadi benda padat dan masih di dalam gelas. Setelah selesai show, jangan sampai penonton memeriksa gelas yang anda pergunakan.

2. Show ini lebih cocok dilakukan dengan jarak yang tidak terlalu dekat dengan audiens.
source : http://wikumagic.blogspot.com/
Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha



Diterjemahkan dan dikembangkan dari Quantum Memory oleh Sunny Nugraha the Dark Magician

Beberapa waktu yang lalu dalam The Master Season 1 Joe Sandy pernah menunjukkan kemampuan super memori untuk menghafalkan urutan 52 kartu dengan metode "Mnemonic". Istilah ini juga sangat populer di kalangan para mentalist, ilmuwan, bahkan pelajar.

Apakah Mnemonic Itu?

Mnemonic berasal dari bahasa Yunani, "Mnemosyne", yang berarti Dewi Memori. Yang dimaksud Mnemonic adalah menghafalkan sesuatu dengan "bantuan". Bantuan tersebut bisa berupa singkatan, pengandaian dengan benda, atau "linking" (mengingat sesuatu berdasarkan hubungan dengan suatu hal lain), dan masih banyak metode lain. Contoh Mnemonic yang paling populer adalah "MEJIKUHIBINIU" (Merah-Jingga-Kuning-Hijau-Biru-Nila-Ungu) yang digunakan untuk menghafalkan warna pelangi.

Berikut adalah contoh trik magic yang menggunakan trik Mnemonic yang disubmit oleh Aldozz (www.sbcindonesia.4rumer.com )



"hi kk sunny ^^
aq kmrn smpt nanya sm kk Denny Darko (pas The Master Junior, soalnya aq msk 20 besar ^_^)
n dia ngasih tau trik photography mnemonic, ini aq share ~

tlg di muat di blog ini ya ~"





Masih ingat penampilan Denny Darko menghafalkan 30 angka pilihan penonton dan menjumlahkannya?!.Apakah dia menggunakan photographic memory (menghafal gambar) atau dengan trik lain ??.



Setelah Aku bertapa di Makam Mbah surip 7 hari 7 malem (hehe. . )
Ini dari Denny Darko langsung lho !!
Ini adalah trik Magic yang mengunakan ingatan kita. Caranya yakni merubah urutan angka tersebut menjadi sebuah kata. Umpamakan angka menjadi huruf berikut :

1 = T , D
2 = N
3 = M
4 = R
5 = L
6 = J,G (ex : engine) ,Ch,Sh,Zh,Z
7 = K,G (ex : good),C,Q
8 = F,V
9 = P,B
0 = S,Z

Caranya,misal ada angka 34713720 ,pertama bagi tiap 2 angka.
jadi, 34-71-37-20 ,lalu bikin kata2 dari angka itu dengan cara di atas.

34=MaRi
71=KiTa
37=MaKan
20=NaSi

Nah jadi dapat kita baca MARI KITA MAKAN NASI . Trik ini membutuhkan latihan berkali2 agar cepat menentukan kata2nya. Semoga bermanfaat !!.

Note :
Mnemonic juga termasuk salah satu magic dengan tingkat kesulitan yang tinggi. Anda harus banyak-banyak berlatih untuk dapat menguasai trik ini dengan sempurna.
Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha

Acara the Master telah meningkatkan animo dan apresiasi masyarakat Indonesia terhadap dunia sulap dengan sangat drastis. Jika selama ini para pesulap yang terlibat dalam acara The Master telah cukup dikenal di dalam negeri, bagaimana jika kelak mereka maju ke level internasional? Berikut ini adalah versi "internasional" magician the Master yang dibuat berdasarkan kemiripan fisik, nama, dan aliran sulap versi blog everything is magic :


1. Deddy Cobuzier dan Max Maven



Dari segi penampilan, Deddy dan Max sangat mirip. Mulai dari tatanan rambut, baju serba hitam, dan riasan wajah. Keduanya juga sama-sama mengusung aliran sulap Mentalism. Kemiripan antara Deddy dan Max sempat dipermasalahkan, namun akhirnya secara terbuka Deddy mengakui bahwa ia memang mengidolakan Max Maven.


2. Joe Sandy dan Arthur Benjamin



Dua pesulap ini sama-sama dikenal sebagai "The Master of Number". Arthur Benjamin yang juga berprofesi sebagai dosen matematika dikenal sebagai penemu methode "Lightning Calculator", suatu metode untuk melakukan perhitungan matematis supercepat. Selain itu, ia juga menulis beberapa buku tentang Mathemagics. Joe dinilai memiliki banyak kemiripan dengan Arthur Benjamin karena ia juga sempat menjadi tutor matematika. Selain itu, permainan angka Joe Sandy di atas panggung juga sangat memukau dan luar biasa.


3. Abu Marlo dan Ed Marlo



Untuk kasus ini, kemiripan antara Abu Marlo dan Edward Marlo hanya sebatas nama. Aliran magic yang dipilih keduanya sangat berbeda. Abu banyak menampilkan penampilan sulap dengan alat-alat berat serta atmosfer yang menegangkan, sedangkan Ed lebih dikenal sebagai pesulap kartu dan classic magic.


4. Limbad dan Criss Angel



Sama-sama berambut gondrong dan sama-sama suka menampilkan magic yang beraliran ekstrim. Keduanya dikenal sebagai pesulap yang sangat sering menantang bahaya untuk menghibur penonton. Bedanya, aliran magic Criss lebih variatif dari Limbad, selain itu sosok Criss Angel juga membawa aura cool, tenang, dan penuh karisma untuk memikat lawan jenis.


5. Rizuki dan Juliana Chen



Pemenang kontes the Master Season 3, Rizuki, dianggap memiliki kesamaan dengan Juliana Chen. Keduanya memiliki wajah bertipe oriental, mengusung aliran sulap yang mengutamakan kecepatan tangan dan classic magic, serta tentu saja sama-sama wanita. Akan sangat menarik bila suatu saat kita bisa menyaksikan kolaborasi antara Juliana Chen dan Rizuki.

Itu tadi adalah perbandingan antara pesulap The Master Indonesia dan pesulap internasional versi blog everything is magic. Tentu saja perbandingan ini masih layak diperdebatkan, terutama jika menilik kualitas magician Indonesia yang dianggap belum mampu menyamai magician-magician Internasional. Yang jelas, saya berharap suatu saat nanti akan lahir seorang legenda di dunia magic yang berkebangsaan Indonesia. Maju terus dunia magic Indonesia!
source : http://wikumagic.blogspot.com/
Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha

MLM-backlink, memungkinkan para newbie dan senior ,mendapatkan ledakan backlink dalam kurun waktu yang sangat singkat,

keuntungan mengikutu MLM-backlink ini sangat membantu dalam sisi SEO, dimana, anda REPOST sekali saja dalam blog anda, dan pastikan banyak yang melihat posting ini , maka

Perhitungan per 15 pengikut

pengikut pertama memberikan 15 backlink +225 backlink dari 15 pengikut pertama + 3375 backlink dari pengikut tingkat 2+ 50.625 dari pengikut tingkat 3 +759375 dari tingkat 4 =813.615

itu masih perhitungan per 15 pengunjung bayang kan bila anda dapat berusaha sedikit dan mendapatkan pengikut lebih dari 15

caranya mudah

anda hanya tinnggal memasukan semua artikel ini dalam postingan anda

1. http://jualalatsulap.wordpress.com/

2. http://10cerpen-cinta.blogspot.com/

3. http://slc-panggoi.blogspot.com/2009/06/speedy.html

4. http://magicstilez.blogspot.com/

5. http://sunnynugraha.blogspot.com/

Tapi ingat, sebelum anda meletakkan link diatas, anda harus menghapus peserta nomor 1 dari daftar. Sehingga semua peserta naik 1 level. Yang tadi nomor 2 jadi nomor 1, nomor 3 jadi 2, dst. Kemudian masukkan link anda sendiri di bagian paling bawah (nomor 5).

pantau sesering mungkin trafik anda, lihat ledakan backlink yang terjadi pada situs anda

untuk tambahan, anda bisa menambah gambar, agar pengunjung dapat lebih cepat menemukannya
mlm

silakan copy location gambar di atas

nb:bermain secara prefesional ,jangan poernah berbuat curang agar orang tidak berbuat curang kepada kamu
Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha

The master season 4 fantastic four malam ini dibuka dengan penampilan master deddy yang menebak kartu dengan spektakuler.

Baik, sekarang langsung saja ke peserta pertama ,

1. Ivan the close up illusionist



-bermain dengan cincin dari penonton. Kemudian mengubah cincin tersebut menjadi banyak koin lalu mengubah koin tersebut menjadi besar kemudian memainkannya di tangan. Lalu tiba2 cincin tersebut melingkari gelas yang muncul tiba-tiba.

Komentar juri: -deddy: ivan permainannya lebih bagus minggu lalu tapi pembawaanya lebih bagus malam ini.
-romy: so what magic?
-melissa : Penampilan makin lama makin matang .

2. Cosmo the Flamboyan Fakir Magician



Malam ini tetap dengan gaya khasnya.
-Cosmo memecahkan kaca kemudian mengubahnya menjadi kepingan kertas. -Cosmo memotong kawat berduri dengan lehernya. Kemudian melilitkan kawat tersebut di tubuhnya dan ditutup karung, lalu diguling2kan oleh algojo. Kemudian kawatnya hancur remuk.

Komentar juri:
-deddy: permainannya so what magic, gayanya oke.
-romy: kalo ini acara the mas-mas dari tanah jawa bagus banget, tapi ini the master jadi nggak bagus.
-igun: kurang full flamboyannya.


3. Ken the Classic Fantasy



Bermain dengan seorang cewek, dengan menunjukkan beberapa permainan kecil classic magic, kemudian pada akhirnya wanita tersebut menghilang di atas kursi yang ditutup kain.

Komentar juri:
-igun: pertunjukkan teater paling mengagumkan
-romy: paling suka performance ken minggu ini
-deddy: ini kompetisi magic bukan teater


4. Jeva the lady hypnotist



Seperti biasa malam ini jeva menyeleksi penonton yang akan diajak bermain.
Tiba-tiba master romy menantang jeva untuk menampilkan sugesti dengan cara yang lain. Setelah ditunjukkan contohnya oleh master romy. Lalu jeva menidurkan 2 orang yang lain dengan cara mentransfer sugesti dari penonton melalui teriakan dalam hati.
Setelah masuk ke alam bawah sadar. Ke-5 orang tsb dijadikan seolah2 sebagai anak smp.
-membaca dengan terbata-bata
-melakukan gerakan pemanasan olahraga
-berenang dan dikejar hiu
-bermain musik seakan grup band terkenal tetapi dibuat aneh.

Itulah sugesti yang diberikan oleh jeva kepada ke-5 pria tersebut.

Komentar juri:
-Romy: kebanyakan kata OK dan kurang speed
-igun: permainannya menarik tapi penampilannya kurang menarik
-deddy: buat saya itu mempermalukan orang yang main diatas panggung dan sangat amat berbahaya.
-melisa: kamu sangat cerdik dan semua penonton terhibur.

Dan akhirnya yang kalah/tereliminasi/tersingkir adalah
KEN THE FANTASY MAGICIAN

-polling sms:

1. Jeva 34%
2. Cosmo 29%
3. Ivan 22%
4. Ken 13%

Nah bagaimana pendapat anda, siapakah yang bakal menjadi calon THE MASTER ??? yang akan menghadapi Rizuki ??
Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha


Definisi : Hipnotis adalah salah satu cabang magic yang digunakan untuk bermain dengan alam bawah sadar manusia. Setelah seseorang memasuki alam bawah sadarnya, kita bisa menanamkan sugesti tertentu dalam pikiran mereka, dan membuat mereka melakukan hal-hal yang kita perintahkan.

Perlu Diketahui :
- Hipnotis (terutama “extreme hypnotist” seperti yang sering dilakukan Romi Rafael) hanya akan berhasil apabila sang objek (sukarelawan) bersedia dihipnotis.

- Alam pikiran manusia dibagi menjadi dua, yaitu alam sadar (conscious mind) dan alam bawah sadar (unconscious mind). Tujuan hipnotis adalah membuat sang sukarelawan berada di alam bawah sadar mereka. Keadaan setelah sang sukarelawan melakukan berbagai macam hal dalam pengaruh alam bawah sadar disebut “trans”.

Prosedur :

1. Percaya Diri
Sebelum melakukan hipnotis, anda harus benar-benar yakin dan percaya bahwa anda mampu menghipnotis orang lain. Yakinkan diri anda bahwa anda adalah seorang ahli hipnotis yang hebat. Tanpa rasa percaya diri, hipnotis yang anda lakukan pasti gagal.

2. Ritme
Sesuaikan ritme suara anda dengan kecepatan nafas sang sukarelawan. Hal ini bisa dilakukan dengan memperhatikan gerakan rongga diafragma saat sang sukarelawan bernafas. Saat yang paling tepat untuk menggiring sang sukarelawan memasuki alam bawah sadar mereka adalah saat mereka sedan menghembuskan nafas (seperti yang sering dilakukan oleh Romi Rafael).
Biasanya, jika hipnotis berjalan dengan sukses, tempo dan ritme nafas sang sukarelawan menjadi lebih lambat. Saat itu, perlambatlah tempo dan ritme bicara anda sesuai dengan ritme nafas sang sukarelawan.

3. Nada Suara
Ada dua macam nada suara yang dapat digunakan dalam hipnotis.

a. Nada Suara Monoton
Metode ini sering dipakai oleh Romi Rafael. Nada suara monoton adalah nada suara yang datar dan cenderung sama dari awal sampai akhir, dengan penggunaan kata yang terus-menerus diulang. Tujuan menggunakan nada suara monoton adalah agar alam sadar sang sukarelawan merasa bosan, sehingga ia lebih mudah memasuki alam bawah sadarnya.

b. Nada Suara Bergelombang
Nada suara yang dipakai adalah nada suara naik-turun, lemah-keras, rendah-tinggi. Pelaku hipnotis mula-mula akan berbicara dengan nada rendah, kemudian semakin meninggi hingga membawa sang sukarelawan ke dalam keadaan “trans”.

Silakan pilih salah satu nada suara yang sesuai dengan kepribadian anda. Pilihlah yang paling nyaman dan enak saat anda mengucapkannya.



4. Membawa sang sukarelawan memasuki alam bawah sadar

Pertama, perintahkan sang sukarelawan untuk melakukan suatu rutinitas, misalkan “Berhitunglah dari 1 sampai 10, tiap-tiap hitungan akan membuat anda memasuki alam bawah sadar anda”.
Atau “Tarik nafas dalam-dalam…dan hembuskan”.
Atau tanyakan “Siapakah nama anda?”

Di tengah-tengah proses itu, jabat tangannya, tatap matanya, dan lakukan sesuatu yang mengejutkan sehingga ia dengan cepat memasuki alam bawah sadarnya. Sesuatu yang mengejutkan itu antara lain :

-. Menyentakkan jabatan tangan
-. Mengangkat pergelangan tangannya ke atas
-. Menjentikkan jari anda ke dahi sukarelawan

Ingat, saat melakukan hal-hal tersebut, tetap pertahankan kontak mata dengan sang sukarelawan. Setelah itu, buat sang sukarelawan melakukan hal-hal yang anda perintahkan dengan kalimat hipnotis.



5. Kalimat Hipnotis
Kalimat-kalimat hipnotis harus diucapkan dengan lancar, tanpa kata-kata seperti “eee…”, “mmm..”, “eh…”, dan sebagainya. Kalimat hipnotis biasanya adalah kalimat perintah bernada sugestif, singkat, padat, dan diucapkan berulang-ulang.

Contoh kalimat hipnotis :
Hal pertama yang harus anda lakukan adalah……
Membuat diri anda merasa nyaman…..
Duduklah di kursi dengan kedua tangan di atas paha….
Setelah anda merasa nyaman…….
Fokuskan pandangan mata anda ke satu titik…..
betul……
Arahkan pandangan mata anda ke titik ini…….
Mata anda akan semakin berat……
Semakin berat…..
Dan anda akan tertidur……

(……..) menandakan anda harus memberikan jeda sebelum menuju ke kalimat selanjutnya.

Anda sekarang berada di tepi pantai yang indah…
Sangat indah….
Dan akan menjadi lebih indah……
Anda akan melihat ombak dan buih….
Angin sepoi-sepoi…
Pohon kelapa yang teduh…..
Rasakan semuanya…..
Rasakan dengan seluruh panca indra anda…..
Masuklah ke dalam air…..
Rasakan dinginnya….
Gunakan kedua tangan anda untuk berenang melewati lautan….
dsb….dsb….

Untuk menyadarkan kembali sang sukarelawan, anda bisa menggunakan kalimat berikut :

Anda akan melihat sebuah perahu….
Yang siap membawa anda meninggalkan pantai ini…
Tapi anda akan tahu….
Segala memori indah tentang pantai ini akan tetap ada dalam pikiran anda….
Ketenangannya….
Keteduhannya…
Jadi….
Naiklah ke perahu tersebut…….
Dan anda akan menemukan suatu pesan tertulis di perahu itu…
Mulailah berhitung dari 1 sampai 10…..
Dan tiap hitungan aakan membawa anda meninggalkan alam bawah sadar…
Dan kembali ke alam sadar….
dst…dst…

Yang perlu diingat, tempo, ritme, nada, dan volume saat mengucapkan kalimat hipnotis harus konsisten.

Hipnotis adalah cabang ilmu magis yang sangat sulit dikuasai. Untuk menguasainya diperlukan waktu yang tidak sebentar. Jadi, bila anda mempraktekkan hal-hal yang tertulis di sini namun masih gagal dalam melakukan hipnotis, hal itu sangatlah wajar. Teruslah berlatih dan berlatih, maka anda akan menjadi ahli hipnotis yang ulung.

Source : http://wikumagic.blogspot.com/2009/05/pseudo-hypnosis.html
Selengkapnya...

hitsuke.blogspot.com Diposting oleh sunny nugraha
Visit the Site
MARVEL and SPIDER-MAN: TM & 2007 Marvel Characters, Inc. Motion Picture © 2007 Columbia Pictures Industries, Inc. All Rights Reserved. 2007 Sony Pictures Digital Inc. All rights reserved. blogger template by blog forum